So schildern die beiden Jugendliche dem Kinder-KURIER in einem Online-Meeting ihre Spiel-Idee. In rund vier Stunden eines Workshop-Tages in der Schule – in einer der Präsenz-Phasen – haben sie mit ...
„Nintendo Spielestudio“ ist mehr Spieleprogrammierentwicklungsumgebung als Spiel, allerdings ohne Code – also Textzeilen - die abgearbeitet werden, sondern mit ...
Im Jahr 1967 produzierte Pop-Art-Künstler Andy Warhol die Musik von The Velvet Underground und steckte das Ergebnis in das berühmte LP-Cover mit der Banane vorne drauf. Dass in dem krummen Obst ...
10'000 SchülerInnen haben an den ersten internationalen Programmierwoche in der Schweiz teilgenommen. 10'000 SchülerInnen haben an den ersten internationalen Programmierwoche in der Schweiz ...
Spielend programmieren lernen klingt sehr verlockend und vor allem mühelos. Deshalb versucht eine ganze Reihe von Computerspielen auf ganz unterschiedliche Weise, Programmierlogik und handfeste ...